Ruta · 5 clases

Lanza tu Juego: Pitch, Marketing y Fondos

~12 horas con quienes deciden del otro lado de la mesa: jurado de fondos, la cámara de comercio del sector hispano y una productora que revisa pitches.

Qué te llevas

  • Un pitch más sólido y un scope realista de tu proyecto
  • Plantilla de pitch deck
  • Plan inicial de marketing sin presupuesto
  • Conciencia legal y financiera para no cometer errores caros
  • Canal de Discord exclusivo + grabaciones incluidas

Qué incluye

Las clases de esta ruta, en orden.

  1. Masterclass + Q&A · Todos · 1 h

    No arruines tu juego antes de lanzarlo: aspectos legales

    Protege tu proyecto con nociones claras de propiedad intelectual, assets y acuerdos de equipo.

    Con Jacobo Castañeda · Abogado especialista en propiedad industrial y videojuegos

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  2. Masterclass en vivo · Todos · 2.5 h

    Marketing en Videojuegos

    Aprende a promocionar tu juego cuando el presupuesto es mínimo o inexistente.

    Con Lucía Gómez · Comms & Marketing Manager con casi 10 años en videojuegos

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  3. Taller práctico · Intermedio · 4 h

    Que tu proyecto sea realista: del pitch a la publicación

    Ajusta alcance, recursos y promesa para que tu juego pueda llegar a publicarse.

    Con Diana Rodríguez · UX/UI, productora y cofundadora de Big Monster Games

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  4. Masterclass + Q&A · Intermedio · 1.5 h

    Errores comunes y mejoras posibles al pitchear

    Detecta por qué un pitch no comunica potencial y aprende a corregirlo.

    Con Margarita Pino Yancovic · Productora y scout que revisa pitches para fondos e inversión

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  5. Taller práctico · Todos · 3.5 h

    Cómo financiar tu videojuego y abrir líneas de negocio

    Identifica oportunidades reales para vivir económicamente del videojuego en el mercado hispano.

    Con Javier Rayón · Director de la IPA, cámara del mercado hispano de videojuegos

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Por qué esta ruta

Pensada como un camino, no como una lista.

Lo que decide si tu juego llega al mercado casi nunca es el gameplay: es el pitch, el dinero, la visibilidad y los errores legales que cuestan caro después. Esta ruta cubre el go-to-market completo del mercado hispano, con marketing sin presupuesto, financiamiento real y revisión de tu propio documento de pitch en clase.

Precios

Elige cómo tomar la ruta.

Quedan 20 de 20 cupos en vivo

Requisitos: Cupo en vivo limitado a 20 por los talleres de Diana Rodríguez. Los talleres piden un proyecto o documento propio para trabajar.

Recomendado

Guiado

$119 USD

  • Todo lo del nivel Estándar.
  • Revisión de tu pitch
  • Certificado de finalización
Quiero la ruta guiada

Pago seguro vía Hotmart. Las grabaciones quedan en tu cuenta, para siempre.

$75 $59 USD · Ruta de 5 clases
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