Negocio y Lanzamiento

No arruines tu juego antes de lanzarlo: aspectos legales

Protege tu proyecto con nociones claras de propiedad intelectual, assets y acuerdos de equipo.

Datos prácticos

  • FormatoMasterclass + Q&A
  • Duración1 h
  • NivelTodos
  • Cupo en vivoSin límite
  • Fecha17 de agosto · 09:00 México · 10:00 Ecuador · 12:00 Argentina
  • GrabaciónIncluida, para siempre

La clase

Qué vas a aprender.

Marketing y NegocioAspectos Legales

Crear un juego también implica decisiones legales que pueden definir su futuro. Esta clase introduce, en lenguaje accesible, los aspectos que todo desarrollador debe considerar: propiedad intelectual, uso de assets, acuerdos entre miembros del equipo y promoción del juego.

No es una clase de derecho para abogados; es una guía de conciencia legal para tomar mejores decisiones antes de lanzar.

Qué te llevas

  • Mapa de riesgos legales comunes antes del lanzamiento
  • Criterios básicos sobre IP, assets, acuerdos y promoción
Jacobo Castañeda

Docente

Jacobo Castañeda

Abogado especialista en propiedad industrial y videojuegos

Abogado especialista en propiedad industrial y promotor activo de la industria mexicana de videojuegos, con trabajo en comunidades, medios y relaciones públicas. Ayuda a equipos creativos a entender riesgos legales antes de que afecten el lanzamiento.

Requisitos

Ninguno. Esta clase no pide base previa.

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No arruines tu juego antes de lanzarlo: aspectos legales

$15 USD

  • Masterclass + Q&A · 1 h
  • Clase en vivo + grabación
  • La grabación queda en tu cuenta, para siempre

Ruta sugerida

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$75 $59 USD

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$435 $179 USD

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