Negocio y Lanzamiento

Que tu proyecto sea realista: del pitch a la publicación

Ajusta alcance, recursos y promesa para que tu juego pueda llegar a publicarse.

Datos prácticos

  • FormatoTaller práctico
  • Duración4 h
  • NivelIntermedio
  • Cupo en vivo20 lugares
  • Fecha20 de agosto · 10:00 México · 11:00 Ecuador · 13:00 Argentina
  • GrabaciónIncluida, para siempre

La clase

Qué vas a aprender.

Marketing y Negocio

El mayor error de un desarrollador emergente suele ser proponer un proyecto inalcanzable. Esta clase te ayuda a dimensionar ideas según recursos, presupuesto, habilidades y capacidad real de producción.

Aprendes a diseñar ideas pequeñas, jugables y pulidas para que tu primer lanzamiento sea posible, no solo ambicioso.

Qué te llevas

  • Marco para revisar alcance y viabilidad
  • Criterios para ajustar pitch, recursos y producción
Diana Rodríguez

Docente

Diana Rodríguez

UX/UI, productora y cofundadora de Big Monster Games

Diseñadora UX/UI y cofundadora de Big Monster Games. Impulsa comunidades, validación de mercado y producción de videojuegos independientes en Latinoamérica.

Requisitos

  • Interés en gestión o producción
  • Documento de pitch o presentación de juego propio
  • No requiere software específico

Antes de que pagues

Hay gente real del otro lado.

GTC no nació en una landing. Son talleres, jurados de pitch y cierres de curso con gente que se sentó a trabajar en la misma mesa. Buena parte de nuestro propio equipo salió de ahí: puedes verlos con nombre y cargo.

  • 18 docentes en activo, no divulgadores. Quiénes son.
  • Certificado verificable por cualquiera con el código, sin pedírtelo a ti. Cómo se verifica.
  • La grabación queda en tu cuenta, aunque no puedas entrar en vivo.
Participantes de La Escuela GTC trabajando en mesa con material impreso durante un taller
Jurado de la sesión de pitch de GTC escuchando presentaciones de proyectos
Grupo de egresados de GTC con sus diplomas al cierre del curso
Talleres, pitch y cierre de curso de GTC. Fotos propias, no de un banco de imágenes.

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Que tu proyecto sea realista: del pitch a la publicación

$15 USD

Quedan 20 de 20 cupos en vivo

  • Taller práctico · 4 h
  • Clase en vivo + grabación
  • La grabación queda en tu cuenta, para siempre
$15 USD · Que tu proyecto sea realist…
Haz viable tu proyecto