Docente
Diana Rodríguez
UX/UI, productora y cofundadora de Big Monster Games
Diseñadora UX/UI y cofundadora de Big Monster Games. Impulsa comunidades, validación de mercado y producción de videojuegos independientes en Latinoamérica.
Archivo · Negocio y Lanzamiento
Clase realizada
Ajusta alcance, recursos y promesa para que tu juego pueda llegar a publicarse.
Datos prácticos
La clase
El mayor error de un desarrollador emergente suele ser proponer un proyecto inalcanzable. Esta clase te ayuda a dimensionar ideas según recursos, presupuesto, habilidades y capacidad real de producción.
Aprendes a diseñar ideas pequeñas, jugables y pulidas para que tu primer lanzamiento sea posible, no solo ambicioso.
Docente
UX/UI, productora y cofundadora de Big Monster Games
Diseñadora UX/UI y cofundadora de Big Monster Games. Impulsa comunidades, validación de mercado y producción de videojuegos independientes en Latinoamérica.
Conoce a GTC
GTC no nació en una landing. Son talleres, jurados de pitch y cierres de curso con gente que se sentó a trabajar en la misma mesa. Buena parte de nuestro propio equipo salió de ahí: puedes verlos con nombre y cargo.
Archivo de Clases Maestras
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