Negocio y Lanzamiento

La más pedida por la comunidad

Marketing en Videojuegos

Aprende a promocionar tu juego cuando el presupuesto es mínimo o inexistente.

Datos prácticos

  • FormatoMasterclass en vivo
  • Duración2.5 h
  • NivelTodos
  • Cupo en vivoSin límite
  • Fecha2 de septiembre · 16:00 México · 17:00 Ecuador · 19:00 Argentina
  • GrabaciónIncluida, para siempre

La clase

Qué vas a aprender.

Marketing y Negocio

Tener poco presupuesto no significa quedarse quieto. Esta clase aborda cómo hacer lo necesario para promocionar un juego con recursos limitados: encontrar audiencia, priorizar acciones y construir visibilidad sin gastar de más.

Pensada para indies, estudiantes y equipos pequeños que necesitan marketing accionable.

Qué te llevas

  • Estrategias de promoción con bajo presupuesto
  • Criterios para priorizar audiencia, canales y acciones
Lucía Gómez

Docente

Lucía Gómez

Comms & Marketing Manager con casi 10 años en videojuegos

Licenciada en Comunicación Audiovisual y máster en Dirección de Comunicación y Marketing. Trabaja comunicación, comunidad y marketing para videojuegos.

Requisitos

Ninguno. Esta clase no pide base previa.

Inscríbete

Marketing en Videojuegos

$15 USD

  • Masterclass en vivo · 2.5 h
  • Clase en vivo + grabación
  • La grabación queda en tu cuenta, para siempre

Ruta sugerida

Esta clase es parte de una ruta.

Tómala suelta o avanza con la ruta completa y ahorra.

Paquete · 5 clases

Lanza tu Juego: Pitch, Marketing y Fondos

~12 horas con quienes deciden del otro lado de la mesa: jurado de fondos, la cámara de comercio del sector hispano y una productora que revisa pitches.

$75 $59 USD

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Paquete · 29 clases

Season Pass: Todo el catálogo

Todas las Clases Maestras de la primera ola. Un solo pase: acceso en vivo a todo el catálogo (sujeto a cupos por clase) + todas las grabaciones, para siempre.

$435 $179 USD

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$15 USD · Marketing en Videojuegos
Promociona sin presupuesto