Docente
Lucía Gómez
Comms & Marketing Manager con casi 10 años en videojuegos
Licenciada en Comunicación Audiovisual y máster en Dirección de Comunicación y Marketing. Trabaja comunicación, comunidad y marketing para videojuegos.
Negocio y Lanzamiento
La más pedida por la comunidad
Aprende a promocionar tu juego cuando el presupuesto es mínimo o inexistente.
Datos prácticos
La clase
Tener poco presupuesto no significa quedarse quieto. Esta clase aborda cómo hacer lo necesario para promocionar un juego con recursos limitados: encontrar audiencia, priorizar acciones y construir visibilidad sin gastar de más.
Pensada para indies, estudiantes y equipos pequeños que necesitan marketing accionable.
Docente
Comms & Marketing Manager con casi 10 años en videojuegos
Licenciada en Comunicación Audiovisual y máster en Dirección de Comunicación y Marketing. Trabaja comunicación, comunidad y marketing para videojuegos.
Requisitos
Ninguno. Esta clase no pide base previa.
Antes de que pagues
GTC no nació en una landing. Son talleres, jurados de pitch y cierres de curso con gente que se sentó a trabajar en la misma mesa. Buena parte de nuestro propio equipo salió de ahí: puedes verlos con nombre y cargo.
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$15 USD