Ruta · 3 clases

Ruta UX/UI

Tres clases para validar audiencia, mejorar interfaz y entender el rol de UX en videojuegos.

Qué te llevas

  • Tu proyecto validado con UCD y benchmark
  • Un repertorio de patrones de UI/UX aplicables hoy
  • Mapa del rol de UX dentro del desarrollo de videojuegos
  • Grabaciones incluidas, para siempre

Qué incluye

Las clases de esta ruta, en orden.

  1. Taller práctico · Intermedio · 4 h

    UX & Benchmark: diseñando juegos que la audiencia desea comprar

    Valida si tu visión creativa conecta con una audiencia real dispuesta a comprar.

    Con Diana Rodríguez · UX/UI, productora y cofundadora de Big Monster Games

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  2. Taller práctico · Intermedio · 4 h

    Cheatcodes para diseñar UI/UX

    Trucos concretos para que la interfaz de tu próximo juego indie sea más clara y usable.

    Con Gervas Della · UI/UX designer en videojuegos

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  3. Masterclass + Q&A · Principiante · 1 h

    UX en Gaming

    Entiende cómo UX influye en la experiencia del jugador y qué camino seguir para entrar a la industria.

    Con Andrea Serfaty · Diseñadora de producto con 13 años de experiencia

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Por qué esta ruta

Pensada como un camino, no como una lista.

UX & Benchmark (Diana Rodríguez) + Cheatcodes para diseñar UI/UX (Gervas Della) + UX en Gaming: tres clases para conectar validación de mercado, ejecución de interfaz y comprensión del rol de UX dentro del desarrollo de videojuegos.

Precios

Elige cómo tomar la ruta.

Requisitos: Una idea de proyecto propia para el taller de validación; software de diseño (Figma o similar) para la clase de UI/UX; base de diseño para UX en Gaming.

Pago seguro vía Hotmart. Las grabaciones quedan en tu cuenta, para siempre.

$45 $39 USD · Ruta de 3 clases
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