Docente
Diana Rodríguez
UX/UI, productora y cofundadora de Big Monster Games
Diseñadora UX/UI y cofundadora de Big Monster Games. Impulsa comunidades, validación de mercado y producción de videojuegos independientes en Latinoamérica.
UX y Experiencia del Jugador
Valida si tu visión creativa conecta con una audiencia real dispuesta a comprar.
Datos prácticos
La clase
¿Cómo saber si alguien pagará por tu juego? Esta clase usa User-Centered Design y benchmark para alinear tu visión creativa con expectativas reales de mercado.
Trabajarás audiencia objetivo, pilares de experiencia y señales de validación para que tu proyecto no dependa solo de intuición.
Docente
UX/UI, productora y cofundadora de Big Monster Games
Diseñadora UX/UI y cofundadora de Big Monster Games. Impulsa comunidades, validación de mercado y producción de videojuegos independientes en Latinoamérica.
Requisitos
Inscríbete
$15 USD
Quedan 20 de 20 cupos en vivo
Ruta sugerida
Tómala suelta o avanza con la ruta completa y ahorra.
Paquete · 3 clases
Tres clases para validar audiencia, mejorar interfaz y entender el rol de UX en videojuegos.
$45
$39 USD
Paquete · 29 clases
Todas las Clases Maestras de la primera ola. Un solo pase: acceso en vivo a todo el catálogo (sujeto a cupos por clase) + todas las grabaciones, para siempre.
$435
$179 USD