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Recurso gratuito · versión 1.0

Plantillas de GDD

Plantillas de GDD (documento de diseño de juego) para pensar, registrar y comprobar las decisiones de diseño y producción de tu videojuego.

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Qué contiene

El GDD completo, dividido en decisiones que sí puedes trabajar.

Empieza con la guía, elige solo los documentos que necesita tu proyecto y adapta cada plantilla a tu equipo, alcance y etapa de producción.

Cada plantilla explica su propósito, plantea preguntas concretas, deja campos para las respuestas del equipo y termina con una comprobación. No necesitas completarlas todas.

Plantillas
111
Áreas
11
Formatos
Word y Markdown
Edición
1.0

Cómo empezar

Tres pasos y tu proyecto manda el resto.

  1. 1

    Abre la carpeta

    En Google Drive encontrarás la entrega preparada para trabajar. En GitHub puedes recorrer la versión Markdown.

  2. 2

    Elige un formato

    Usa Word si tu equipo trabaja con documentos; usa Markdown si el GDD vive junto al proyecto y su control de versiones.

  3. 3

    Empieza por tu bloqueo

    Duplica solo las fichas que necesitas ahora. Puedes volver al índice cuando aparezca una decisión nueva.

Áreas cubiertas

De la idea al lanzamiento.

El paquete mantiene conectadas las decisiones creativas, técnicas y de producción para evitar documentos aislados.

  • Índice y control
  • Información general
  • Game design
  • Level design
  • Narrativa
  • Arte
  • Audio
  • UI y UX
  • Programación y technical design
  • Producción
  • Marketing y negocio

Permiso de uso

Hazlas tuyas.

Uso libre, incluso comercial: puedes copiar, modificar, traducir y redistribuir las plantillas sin atribución.

El contenido que agregues sobre tu juego es tuyo. Usar estas plantillas no entrega a GTC derechos sobre tu proyecto.