Recurso gratuito · versión 1.0
Plantillas de GDD
Plantillas de GDD (documento de diseño de juego) para pensar, registrar y comprobar las decisiones de diseño y producción de tu videojuego.
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Qué contiene
El GDD completo, dividido en decisiones que sí puedes trabajar.
Empieza con la guía, elige solo los documentos que necesita tu proyecto y adapta cada plantilla a tu equipo, alcance y etapa de producción.
Cada plantilla explica su propósito, plantea preguntas concretas, deja campos para las respuestas del equipo y termina con una comprobación. No necesitas completarlas todas.
- Plantillas
- 111
- Áreas
- 11
- Formatos
- Word y Markdown
- Edición
- 1.0
Cómo empezar
Tres pasos y tu proyecto manda el resto.
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1
Abre la carpeta
En Google Drive encontrarás la entrega preparada para trabajar. En GitHub puedes recorrer la versión Markdown.
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2
Elige un formato
Usa Word si tu equipo trabaja con documentos; usa Markdown si el GDD vive junto al proyecto y su control de versiones.
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3
Empieza por tu bloqueo
Duplica solo las fichas que necesitas ahora. Puedes volver al índice cuando aparezca una decisión nueva.
Áreas cubiertas
De la idea al lanzamiento.
El paquete mantiene conectadas las decisiones creativas, técnicas y de producción para evitar documentos aislados.
- Índice y control
- Información general
- Game design
- Level design
- Narrativa
- Arte
- Audio
- UI y UX
- Programación y technical design
- Producción
- Marketing y negocio
Permiso de uso
Hazlas tuyas.
Uso libre, incluso comercial: puedes copiar, modificar, traducir y redistribuir las plantillas sin atribución.
El contenido que agregues sobre tu juego es tuyo. Usar estas plantillas no entrega a GTC derechos sobre tu proyecto.