Docente
Duilio Giordano Faillaci
Diseñador narrativo y escritor con más de 10 años en juegos
Escritor, diseñador de juegos y diseñador narrativo con más de 10 años de experiencia. Trabaja en la intersección entre narrativa, sistemas y producción.
Archivo · Diseño de Juego
Clase realizada
Entiende las capas del diseño narrativo y convierte una idea en una experiencia cohesiva.
Datos prácticos
La clase
El diseño narrativo no es solo escribir historia: cruza mecánicas, sistemas, ritmo, producción y decisiones de equipo. En esta clase aprendes a leer esas capas y a usarlas para que tu juego diga algo con intención desde el primer concepto.
Ideal si tienes una idea y quieres darle dirección antes de abrir un motor, un documento de diseño o una producción más grande.
Docente
Diseñador narrativo y escritor con más de 10 años en juegos
Escritor, diseñador de juegos y diseñador narrativo con más de 10 años de experiencia. Trabaja en la intersección entre narrativa, sistemas y producción.
Conoce a GTC
GTC no nació en una landing. Son talleres, jurados de pitch y cierres de curso con gente que se sentó a trabajar en la misma mesa. Buena parte de nuestro propio equipo salió de ahí: puedes verlos con nombre y cargo.
Archivo de Clases Maestras
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