Docente
Lorena Nobile
Productora ejecutiva de juegos, transmedia e impacto social
Productora ejecutiva con más de 10 años en industrias creativas. Impulsa videojuegos, juegos de mesa y productos transmedia con propósito, cultura e impacto.
Archivo · Pensamiento y Cultura del Juego
Clase realizada
Diseña juegos con propósito que conectan entretenimiento, cultura e impacto social.
Datos prácticos
La clase
Hay juegos que terminan al apagar la pantalla y otros que empiezan a transformar algo fuera de ella. Esta clase explora videojuegos con propósito: experiencias que divierten, sensibilizan, conectan y despiertan acción alrededor de temas culturales o sociales.
Aprenderás cómo pensar proyectos que no solo entretienen, sino que usan el juego como vehículo de conciencia y cambio.
Docente
Productora ejecutiva de juegos, transmedia e impacto social
Productora ejecutiva con más de 10 años en industrias creativas. Impulsa videojuegos, juegos de mesa y productos transmedia con propósito, cultura e impacto.
Conoce a GTC
GTC no nació en una landing. Son talleres, jurados de pitch y cierres de curso con gente que se sentó a trabajar en la misma mesa. Buena parte de nuestro propio equipo salió de ahí: puedes verlos con nombre y cargo.
Archivo de Clases Maestras
La ficha queda visible como registro del ciclo. No está disponible para una nueva compra.