Docente
Duilio Giordano Faillaci
Diseñador narrativo y escritor con más de 10 años en juegos
Escritor, diseñador de juegos y diseñador narrativo con más de 10 años de experiencia. Trabaja en la intersección entre narrativa, sistemas y producción.
Archivo · Diseño de Juego
Clase realizada
Diseña el ciclo que sostiene la progresión, la motivación y las decisiones del jugador.
Datos prácticos
La clase
El core loop es la rueda que mantiene viva la experiencia: lo que el jugador hace, repite, mejora y vuelve a intentar. Esta clase te enseña a analizar loops existentes y a diseñar sistemas que empujen una progresión coherente.
Si tu prototipo tiene piezas interesantes pero todavía no engancha, aquí está el marco para diagnosticarlo y ajustar el sistema central.
Docente
Diseñador narrativo y escritor con más de 10 años en juegos
Escritor, diseñador de juegos y diseñador narrativo con más de 10 años de experiencia. Trabaja en la intersección entre narrativa, sistemas y producción.
Conoce a GTC
GTC no nació en una landing. Son talleres, jurados de pitch y cierres de curso con gente que se sentó a trabajar en la misma mesa. Buena parte de nuestro propio equipo salió de ahí: puedes verlos con nombre y cargo.
Archivo de Clases Maestras
La ficha queda visible como registro del ciclo. No está disponible para una nueva compra.