Archivo · Concept Art y Dirección de Arte

Clase realizada

Concept Art III: Props y Entornos

Diseña objetos y entornos que comuniquen función, escala y mundo.

Datos prácticos

  • FormatoClase Maestra en vivo
  • Duración2 h
  • NivelIntermedio
  • Fecha1 de septiembre · 19:00 México · 20:00 Ecuador · 22:00 Argentina
  • EstadoClase realizada

La clase

Qué se trabajó.

Concept Art

Los props y entornos cuentan historia incluso cuando nadie habla. Esta clase aborda diseño de objetos, arquitectura y escenarios desde función, silueta, escala, narrativa visual y coherencia con el mundo del juego.

Aprendes cómo cada elemento puede comunicar información sobre el universo y fortalecer el worldbuilding.

Lo que se llevaron

  • Criterios para diseñar props funcionales y narrativos
  • Principios de escala, silueta y coherencia de entorno
Miriam Melgoza

Docente

Miriam Melgoza

Directora de arte y concept artist con 10 años de experiencia

Directora de arte, desarrolladora independiente y mentora. Su trabajo se centra en concept art, liderazgo creativo, comunicación no violenta y gestión de equipos.

Conoce a GTC

Hay gente real del otro lado.

GTC no nació en una landing. Son talleres, jurados de pitch y cierres de curso con gente que se sentó a trabajar en la misma mesa. Buena parte de nuestro propio equipo salió de ahí: puedes verlos con nombre y cargo.

  • 18 docentes en activo, no divulgadores. Quiénes son.
  • Plantillas de GDD gratis, sin registro ni correo. Verlas.
  • Certificados verificables para quienes tomaron la clase. Cómo se verifica.
Participantes de La Escuela GTC trabajando en mesa con material impreso durante un taller
Jurado de la sesión de pitch de GTC escuchando presentaciones de proyectos
Grupo de egresados de GTC con sus diplomas al cierre del curso
Talleres, pitch y cierre de curso de GTC. Fotos propias.

Archivo de Clases Maestras

Esta clase ya fue realizada.

La ficha queda visible como registro del ciclo. No está disponible para una nueva compra.

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