Concept Art y Dirección de Arte

Concept Art III: Props y Entornos

Diseña objetos y entornos que comuniquen función, escala y mundo.

Datos prácticos

  • FormatoMasterclass en vivo
  • Duración2 h
  • NivelIntermedio
  • Cupo en vivo30 lugares
  • Fecha1 de septiembre · 19:00 México · 20:00 Ecuador · 22:00 Argentina
  • GrabaciónIncluida, para siempre

La clase

Qué vas a aprender.

Concept Art

Los props y entornos cuentan historia incluso cuando nadie habla. Esta clase aborda diseño de objetos, arquitectura y escenarios desde función, silueta, escala, narrativa visual y coherencia con el mundo del juego.

Aprendes cómo cada elemento puede comunicar información sobre el universo y fortalecer el worldbuilding.

Qué te llevas

  • Criterios para diseñar props funcionales y narrativos
  • Principios de escala, silueta y coherencia de entorno
Miriam Melgoza

Docente

Miriam Melgoza

Directora de arte y concept artist con 10 años de experiencia

Directora de arte, desarrolladora independiente y mentora. Su trabajo se centra en concept art, liderazgo creativo, comunicación no violenta y gestión de equipos.

Requisitos

  • Dibujo básico y fundamentos de diseño
  • Tableta gráfica recomendada
  • Software de dibujo digital

Inscríbete

Concept Art III: Props y Entornos

$15 USD

Quedan 30 de 30 cupos en vivo

  • Masterclass en vivo · 2 h
  • Clase en vivo + grabación
  • La grabación queda en tu cuenta, para siempre

Ruta sugerida

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